Çevrimiçi Oyun Terimleri Sözlüğü

Slotrun ve çevrimiçi oyun dünyasında karşılaştığınız terimlerin Türkçe açıklamaları. Yeni başlayanlar için rehber, deneyimliler için başvuru kaynağı.

A’dan Z’ye Oyun Terimleri

35+ Terim
AFK Away From Keyboard’ın kısaltması. Oyunda klavye başında olmadığınızı belirtir; maç süresince yanıt veremeyen oyuncu için kullanılır.
Grind Deneyim puanı, seviye veya özel ödül kazanmak için aynı aktiviteyi tekrar tekrar yapma eylemi. Sürdürülebilirlik açısından mola planlamak önemlidir.
FPS First-Person Shooter; birinci şahıs bakış açısından oynanan nişancı oyun türü. Aynı zamanda kare hızı (Frame Per Second) anlamında da kullanılır.
HUD Heads-Up Display; oyun ekranında sürekli görünen can, mühimmat, harita ve diğer bilgilerin gösterildiği arayüz katmanı.
Kooperatif Birden fazla oyuncunun birlikte takım olarak oynadığı mod. Rekabetten çok iş birliği ön plandadır; rol dağılımı ve kaynak yönetimi kritik öneme sahiptir.
Lag / Gecikme Oyuncu eylemi ile sunucunun bu eylemi işlemesi arasındaki zaman farkı. Ağ kalitesi, sunucu bölgesi ve arka plan işlemleri gecikmeyi etkiler.
Meta Most Effective Tactics Available; belirli bir dönemde rekabetçi oyunda en yaygın ve etkili strateji veya karakter/ekipman kombinasyonu.
Nişangâh FPS oyunlarında silahın hedefleme noktasını gösteren görsel. Farklı oyunlarda farklı biçimde görüntülenir; crosshair olarak da bilinir.
Paket Kaybı İnternet üzerinden gönderilen veri paketlerinin bir kısmının kaybolması. Ani bağlantı kopmaları veya ekran donmaları şeklinde hissedilir.
Peek FPS oyunlarında köşe veya duvarın kenarından kısa süre bakıp rakibi kontrol etme tekniği. Kendinizi minimum süre maruz bırakmanızı sağlar.
Ping Bilgisayarınızdan oyun sunucusuna ve geri gelen veri yolculuğunun süresi; milisaniye (ms) cinsinden ölçülür. Düşük ping daha akıcı oyun deneyimi anlamına gelir.
Respawn Oyun içinde öldükten sonra tekrar oyuna giriş. Bazı modlarda belirli bir bekleme süresi uygulanır, bazılarında anlık gerçekleşir.
Smurf Deneyimli bir oyuncunun daha düşük seviyeli eşleştirme havuzunda oynamak için ikincil hesap kullanması durumu.
Tilt Üst üste mağlubiyetler veya olumsuz deneyimler sonrasında sinirli, odaksız ve duygusal bir zihin haliyle oynamak. Performansı belirgin şekilde düşürür; kısa mola bilinçli oyunculuğun parçasıdır.
Toxicity / Toksiklik Oyun içinde diğer oyunculara küfür, aşağılama veya kasıtlı oyun bozmak gibi olumsuz davranışlar. Raporlama araçlarıyla mücadele edilebilir.
Carry Takımını sırtlayan, bireysel performansıyla maçı belirleyen oyuncu. Yüksek sorumluluk gerektiren rol.
Cooldown Bir yetenek veya aksiyon kullanıldıktan sonra tekrar kullanılabilmesi için geçmesi gereken bekleme süresi.
DPS Damage Per Second; saniyede verilen hasar miktarı. Silah veya yetenek karşılaştırmalarında kullanılan temel ölçüt.
Flank Rakibin yan veya arkasından saldırma manevrası. Alışılagelmişin dışında bir açıdan gelmek sürpriz etkisi yaratır.
Gank Birden fazla oyuncunun koordineli şekilde yalnız bir rakibe ani saldırı düzenlemesi. Genellikle strateji ve takım oyunu modlarında kullanılır.
GG / GG EZ Good Game; maç sonunda iyi niyet ifadesi. “GG EZ” ise rakibi aşağılayan bir kullanım olup topluluk kurallarına aykırı sayılabilir.
Kiting Rakibi mesafeli tutarken hasar verme tekniği. Özellikle menzilli karakter veya silah kullananlar için temel bir mekanik.
Nerf Oyun güncellemesiyle bir karakter, silah veya yeteneğin gücünün azaltılması. Oyun dengesini korumak amacıyla yapılır.
Patch / Yama Oyuna belirli aralıklarla uygulanan güncelleme paketi. Hata düzeltmeleri, denge değişiklikleri ve yeni içerikler içerebilir.
Queue / Kuyruk Maç bulmak için bekleme listesi. Yoğun saatlerde kuyruk kısa; gece geç saatlerde uzun olabilir.
Tryhard Her koşulda maksimum çaba ve ciddiyet gösteren oyuncu tavrı. Bazen olumsuz kullanılsa da rekabetçi ortamlarda değerli bir yaklaşım olabilir.
Ulti / Ultimate Bir karakterin en güçlü veya özel yeteneği. Genellikle uzun bir bekleme süresi gerektirir ve kritik anlarda kullanılır.