Çevrimiçi Oyun Terimleri Sözlüğü
Slotrun ve çevrimiçi oyun dünyasında karşılaştığınız terimlerin Türkçe açıklamaları. Yeni başlayanlar için rehber, deneyimliler için başvuru kaynağı.
A’dan Z’ye Oyun Terimleri
35+ Terim
AFK
Away From Keyboard’ın kısaltması. Oyunda klavye başında olmadığınızı belirtir; maç süresince yanıt veremeyen oyuncu için kullanılır.
Grind
Deneyim puanı, seviye veya özel ödül kazanmak için aynı aktiviteyi tekrar tekrar yapma eylemi. Sürdürülebilirlik açısından mola planlamak önemlidir.
FPS
First-Person Shooter; birinci şahıs bakış açısından oynanan nişancı oyun türü. Aynı zamanda kare hızı (Frame Per Second) anlamında da kullanılır.
HUD
Heads-Up Display; oyun ekranında sürekli görünen can, mühimmat, harita ve diğer bilgilerin gösterildiği arayüz katmanı.
Kooperatif
Birden fazla oyuncunun birlikte takım olarak oynadığı mod. Rekabetten çok iş birliği ön plandadır; rol dağılımı ve kaynak yönetimi kritik öneme sahiptir.
Lag / Gecikme
Oyuncu eylemi ile sunucunun bu eylemi işlemesi arasındaki zaman farkı. Ağ kalitesi, sunucu bölgesi ve arka plan işlemleri gecikmeyi etkiler.
Meta
Most Effective Tactics Available; belirli bir dönemde rekabetçi oyunda en yaygın ve etkili strateji veya karakter/ekipman kombinasyonu.
Nişangâh
FPS oyunlarında silahın hedefleme noktasını gösteren görsel. Farklı oyunlarda farklı biçimde görüntülenir; crosshair olarak da bilinir.
Paket Kaybı
İnternet üzerinden gönderilen veri paketlerinin bir kısmının kaybolması. Ani bağlantı kopmaları veya ekran donmaları şeklinde hissedilir.
Peek
FPS oyunlarında köşe veya duvarın kenarından kısa süre bakıp rakibi kontrol etme tekniği. Kendinizi minimum süre maruz bırakmanızı sağlar.
Ping
Bilgisayarınızdan oyun sunucusuna ve geri gelen veri yolculuğunun süresi; milisaniye (ms) cinsinden ölçülür. Düşük ping daha akıcı oyun deneyimi anlamına gelir.
Respawn
Oyun içinde öldükten sonra tekrar oyuna giriş. Bazı modlarda belirli bir bekleme süresi uygulanır, bazılarında anlık gerçekleşir.
Smurf
Deneyimli bir oyuncunun daha düşük seviyeli eşleştirme havuzunda oynamak için ikincil hesap kullanması durumu.
Tilt
Üst üste mağlubiyetler veya olumsuz deneyimler sonrasında sinirli, odaksız ve duygusal bir zihin haliyle oynamak. Performansı belirgin şekilde düşürür; kısa mola bilinçli oyunculuğun parçasıdır.
Toxicity / Toksiklik
Oyun içinde diğer oyunculara küfür, aşağılama veya kasıtlı oyun bozmak gibi olumsuz davranışlar. Raporlama araçlarıyla mücadele edilebilir.
Carry
Takımını sırtlayan, bireysel performansıyla maçı belirleyen oyuncu. Yüksek sorumluluk gerektiren rol.
Cooldown
Bir yetenek veya aksiyon kullanıldıktan sonra tekrar kullanılabilmesi için geçmesi gereken bekleme süresi.
DPS
Damage Per Second; saniyede verilen hasar miktarı. Silah veya yetenek karşılaştırmalarında kullanılan temel ölçüt.
Flank
Rakibin yan veya arkasından saldırma manevrası. Alışılagelmişin dışında bir açıdan gelmek sürpriz etkisi yaratır.
Gank
Birden fazla oyuncunun koordineli şekilde yalnız bir rakibe ani saldırı düzenlemesi. Genellikle strateji ve takım oyunu modlarında kullanılır.
GG / GG EZ
Good Game; maç sonunda iyi niyet ifadesi. “GG EZ” ise rakibi aşağılayan bir kullanım olup topluluk kurallarına aykırı sayılabilir.
Kiting
Rakibi mesafeli tutarken hasar verme tekniği. Özellikle menzilli karakter veya silah kullananlar için temel bir mekanik.
Nerf
Oyun güncellemesiyle bir karakter, silah veya yeteneğin gücünün azaltılması. Oyun dengesini korumak amacıyla yapılır.
Patch / Yama
Oyuna belirli aralıklarla uygulanan güncelleme paketi. Hata düzeltmeleri, denge değişiklikleri ve yeni içerikler içerebilir.
Queue / Kuyruk
Maç bulmak için bekleme listesi. Yoğun saatlerde kuyruk kısa; gece geç saatlerde uzun olabilir.
Tryhard
Her koşulda maksimum çaba ve ciddiyet gösteren oyuncu tavrı. Bazen olumsuz kullanılsa da rekabetçi ortamlarda değerli bir yaklaşım olabilir.
Ulti / Ultimate
Bir karakterin en güçlü veya özel yeteneği. Genellikle uzun bir bekleme süresi gerektirir ve kritik anlarda kullanılır.